Le Créateur avait donné le jour aux dieux. Ceux-ci avaient façonné le monde d’Alkeros et donné à leur tour vie à d’innombrables créatures, quand voilà que toute cette merveille avait vu approcher dans le ciel une fin prématurée. Le Météore. Fendant l’espace, il s’était approché, présage de la fin d’un monde ; mais alors la déesse Lunaïa plaça la lune dont elle était la gardienne sur la trajectoire du monstre : la collision des deux géants permit de fragmenter le météore, dont les débris churent sur Alkeros sans détruire la vie qu’il abritait. Le temps s’écoula, les créations des dieux se multiplièrent et évoluèrent, formant trois grandes nations sur la grande terre émergée d’Alkeros : Venderfel, terre de la pensée et de la curiosité ; Quanjin, où l’honneur et la droiture sont les maîtres mots ; et Kemsorë, où l’on explore les frontières de la magie et des possibles.
30/01/23 L'évent sur la Saint-Valentin est ouvert aux inscriptions ! N'espérez pas y trouver l'amour toutefois...
16/01/23 Le recensement est terminé, vous pouvez consulter les membres nous ayant quitté afin d'adapter vos RP en conséquence. En parallèle, les cadeaux de Noël ont été distribués !
03/06/22 L'event des grands jeux de Septentria est terminé et les gains ont été distribués !
24/02/22 Les trophées font leur apparition, venez voir ce nouveau système pour réclamer ceux auxquels vous pouvez déjà prétendre ou voir ceux que vous aimeriez obtenir !
13/12/21 L'event des Grands Jeux d'Hiver de Septentria, le tout premier de notre forum, commencera mercredi 15 décembre - les inscriptions sont désormais closes !
09/09/21 Màj des quêtes : les bonus vous permettent de personnaliser encore plus votre progression avec des cheminements différents !
14/06/21 Les quêtes sont dorénavant disponibles. Vous pouvez créer les vôtres en attendant qu'elles soient alimentées peu à peu !
29/05/21 Le forum est officiellement ouvert ! Vous pouvez vous lancer dans vos registres, puis démarrer vos RP et vos grimoires. Amusez-vous bien !
C'est là que tout commence : un passage obligatoire afin de bien comprendre le fonctionnement du forum. On trouvera donc ici le règlement permettant de vivre au mieux ensemble, le système de progression des personnages ; mais également l'univers d'Alkeros, à découvrir dans son contexte.
Les échanges d'informations sont une nécessité pour le bon fonctionnement de la communauté. Elles peuvent émaner du staff dans les annonces, mais également être émises par des membres qui expriment des demandes, des interrogations ou qui font part de renseignements importants.
Ce sont eux qui font vivre le forum, qui évoluent dans le monde d'Alkeros, qui participent également à l'évolution de son histoire ; ils sont les acteurs sans qui rien ne serait possible. Présentation, aptitudes, compagnons, listings : tout ce qui concerne les personnages se trouve regroupé ici.
Sollicitation, demande, appel, supplique... Quelle que soit l'intensité de la requête, elle sera examinée avec soin par le staff ou par toute personne recherchant un RP afin de vous répondre dans les plus brefs délais.
A Venderfel, les maîtres-mots sont recherche et pensée. Dirigés par un sénat d’une vingtaine de personnes représenté par Octavia Patricia, les habitants de Venderfel vivent dans une nation très active, toujours en évolution. Leader des sciences, des arts et de la philosophie, le rayonnement culturel de Venderfel a déjà charmé plus d’un étranger, bien qu’il soit parfois ardu d'y suivre les changements incessants.
Les habitants de Quanjin sont réputés pour leur honneur et leur droiture, mais également pour leur sens du commerce et leur système juridique. Sous l’égide de trois dynasties distinctes oeuvrant communément pour son bien, cette valeureuse et astucieuse nation s’est développée très rapidement, effrayant les autres puissances. De fait, des guerres ont rapidement éclaté, et si elles sont maintenant de l’histoire ancienne, les tensions restent fortes.
Kemsorë, royaume du soleil, explore les frontières de la magie et des possibles. Amasis, la cité d’or, est la plus ancienne ville du monde ; les yeux des nouveaux arrivants seront éblouis par les monuments immenses, les phénomènes magiques et par l’extrême diversité de sa population. Le jeune roi Hasemtas IV a choisi l’accueil des autres, mais il peut être difficile de s’adapter à cette nation aux traditions parfois déroutantes.
Indépendantes, autant financièrement que politiquement, ces terres souvent sauvages n'appartiennent à aucune nation, bien que ces dernières aient tenté de se les approprier par le passé. Il n'en demeure pas moins que ces territoires sont suffisamment forts et dangereux pour résister à de nouvelles tentatives d'invasions, même si souvent le prix du sang est à payer.
Qu'elles soient glaciales ou tempérées, agitées ou calmes ; qu'elles soient d'un bleu azuré ou d'un vert émeraude, les eaux des mers et océans peuvent révéler bien des secrets en leur profondeur. Trésors oubliés, épaves englouties, faune merveilleuse ou monstres légendaires : des rêves pour ceux qui quitteront le bateau voguant à la surface.
Partager des musiques, parler du dernier jeu sorti, philosopher pour refaire le monde ; peu importe le sujet, rien ne vaut une bonne discussion pour faire connaissance et s'occuper entre deux RP.
Si vous ne vous y connaissez pas bien en retouches d'images, cet endroit est fait pour vous ! Venez faire vos demandes d'avatars, signatures ou autres images ici, quelqu'un qui maîtrise le sujet se fera sûrement un plaisir de vous répondre.
La couleur du sable prédomine dans la vie de tout habitant de Kemsorë. Même si le désert ne couvre pas la totalité de cette nation, les vents le poussent presque dans le royaume entier... Mais cela n'a pas empêché le royaume de se développer. Cette ancienne nation, fondée par les humains et les anubiens, a vu naître les plus grands magiciens et est à la pointe de la magitech, repoussant toujours plus loin le possible. Assez ouvert aux nouveaux arrivants, elle reste malgré tout très attachée à ses traditions - certaines plus agréables que d'autres : accueil, éducation, esthétique ; mais aussi esclavage, hiérarchisation rigide, centralisation.
Pour Venderfel, c'est le bleu qui prédomine : bleu froid de Hjolvheim, mais aussi bleu du ciel et de la mer... car les venderfeliens sont curieux. Malgré les échecs successifs, ils sont plus décidés que jamais à explorer les mystères de l'océan. Chef de file de la recherche scientifique, on doit à Venderfel beaucoup d'avancées dans la physique, la biologie et la médecine : de nombreuses universités y trônent. Mais l'autre facette cette nation, peut-être encore plus importante, est la culture. On ne compte plus le nombre de mécènes et d'artistes que ses villes ont vu naître - c'est peut-être pour protéger ce patrimoine qu'ils ont une telle méfiance envers les étrangers...
Les liens de sang sont au centre de la culture quanja. Honneur, fraternité, filiation : le sang d'un homme le définit. C'est pour cela que le rouge est la couleur des trois empereurs de Quanjin, qu'ils arborent lors des combats. Quanjin est en effet une nation jeune, apparue après les deux autres, et fougueuse : son histoire est écrite dans la guerre. Pour contrebalancer cette facette, l'empire rouge a développé un système juridique très abouti, qui repose sur l'honneur et la droiture. Mais les quanjis ne sont pas que des guerriers : leur esprit affiné les a prédisposés aux arts de la parole et du commerce, donnant également de grands écrivains et poètes. Oui, en plus d'une armure, Quanjin sait revêtir un bel habit...
Certains n'ont nulle attache. Qu'ils soient nés sur la route ou dans une nation, aucune ville ne retient plus leur esprit libre maintenant : ils sont liés aux grands espaces verts. Âmes libres, vagabonds, ermites, exilés, marchands itinérants... tant de personnes que l'on peut croiser sur les routes, ou bien loin de celles-ci, au sein d'une nation ou encore dans des endroits oubliés des hommes et des dieux. La vie sur les routes peut parfois être éprouvante, car beaucoup préfèrent garder leurs distances avec les nomades ; mais parfois, ce déracinement commun peut rapprocher les nomades... tout comme il peut creuser plus encore ce qui les éloigne !
L'utilisateur enregistré le plus récent est Krags-Zraal
Switch d'après Switcheroo de Monomer - Never Utopia